رمزگشایی از بازی‌های رایانه‌ای: مطالعه موردی بازی رایانه‌ای «عملیات ویژه 85»

رمزگشایی از بازی‌های رایانه‌ای: مطالعه موردی بازی رایانه‌ای «عملیات ویژه 85»
نوع مقاله
عنوان نشریه
دوره انتشار
درجه علمی نشریه
فصل
دوره
2
شماره
7
شماره صفحه (از - تا)
77-96
فایل پیوست
دریافت نسخه PDF (439.18 کیلوبایت)
چکیده

 بازی‌های رایانه‌ای همچون دیگر رسانه‌ها محمل انتقال پیام هستند؛ پیام‌هایی که همچون دیگر رسانه‌ها به دو صورت صریح و ضمنی منتقل می‌شوند. این مقاله برای پی بردن به پیام‌های بازی‌های رایانه‌ای، ضمن بررسی نشانه شناختی و مقایسه آنها با ساختارهای روایی، بازی «عملیات ویژه 85» را همچون متنی در نظام نشانه‌شناسی مورد تجزیه و تحلیل و رمزگشایی قرار داده است. مطالعه دقیق این بازی مشخص کرد که به اهداف تولیدکنندگان آن بسیار نزدیک است؛ ویژگی‌هایی نظیر وجه تسمیه نام‌ها، علایق وانگیزه‌های شخصیت ها و افراد درگیر در کشمکش و رخدادهای روایت، همگی در راستای مطرح‌کردن و شناساندن ارزش‌های فرهنگی اسلامی‌ـ ایرانی است. این ویژگی‌های محتوایی «عملیات ویژه 85» را در نوع خود منحصر به فرد کرده اما در ایجاد اسطوره یا اسطوره‌هایی ماندگار در فرهنگ ایرانی‌ـ اسلامی موفق نیست.

استناد

جلال‎زاده، بهاره، و بهزاد دوران. 1388. رمزگشایی از بازی‌های رایانه‌ای: مطالعه موردی بازی رایانه‎ای «عملیات ویژه 85». فصلنامه تحقیقات فرهنگی 2 (7): 77-96.

شماره :
736
آخرین به روزرسانی :
جمعه, 26 دی 1404 - 23:40
X
Chat Icon